2015年的手机处理器最失败的地方莫过于大核的集体缺失或者萎靡了。
那么这款搭配了4核A72,工艺还是老掉牙的28nm的骁龙652的大核使用情况又如何呢?会像他的前辈骁龙810,骁龙808那样大核基本作废的状态吗?
今天U君继续测试!
这次我们测试三个最需要CPU发挥性能的场景。
首先是浏览器。用系统自带浏览器,先任意浏览网页,尽量浏览图片多的。之后又长时间用浏览器播放优酷视频。
先看下测试中的帧率以及核心使用情况:

可以看到,在网页浏览阶段,4个大核基本是全部打开状态。
而到了播放视频的时候,大核就只开启了两个了。而这时候只开启两个大核却仍然能保持视频播放所需的25帧满帧帧率,也说明播放网络视频对CPU要求并不高,不需要开那么多大核。
那么,在整个过程中,大核虽然开启,但是,使用率是多少呢?我们来看看测试过程中大核A72的使用率(%)情况:

可以看到,在网页浏览的阶段,大核不光是4个开启,而且使用率也是比较高,甚至单个核心能够达到100%的使用率,平均也在50%以上(当然,4个核心的使用率是不同的)。
而到了优酷视频播放的阶段,大核虽然有2个是开启的,但是使用率极低,再次说明播放视频,包括网络视频,对CPU的要求基本不高,4个小核A53已经足够应对。
(这时U君突然想起很多人曾问过U君的,贴吧里比较流行用视频软解码才会用到的一些Neon指令来做拷机测试,哦,现在是不是看到了,这样的拷机基本没有现实意义,仍然是PC时代遗留过来的过时思维。)
下面我们再看下,CPU大核在这样的开启数量和使用率的情况下,频率又是怎样的呢?

可以看到,大核频率的高低跟使用率基本同步:在前面网页浏览的时候频率比较高,甚至是最高的1.8G,而到了后面的网络视频播放阶段则是调到最低。
下面一个测试是大型游戏。
U君之前已经多次说过了,NBA 2K15/2K16这两款游戏对CPU的负载很高。那这次我们就用NBA 2K16来测试。并把所有特效都调到最高。
还是先来看帧率和CPU核心开启情况:

可以看到,性能上,在NBA 2K16全最高特效下,三星A9/骁龙652基本能达到超过25帧帧率的性能。而在这样的性能下,大核全程都有2个开启。
而这两个大核的使用率又是怎样的呢?

可以看到,即使是只开了两个大核,仍然是一个占用率低,一个占用率高。而高的那个基本达到了全程100%!
同样的,在这样的利用率下,大核的频率又是怎样的呢?是不是因为频率很低才会达到这么高的利用率呢?来看下:

可以看到,在整个长达40多分钟的测试过程中,大核频率从最高的1.8G开始,到后面控温降频后的1.4G,全程都运行在比较高的频率上(1.4G到1.8G)。
再加上前面单个核心全程100%的使用率,这个表现比起骁龙810,骁龙808来简直是逆天啊!
要知道,不管是骁龙810(4核A57)还是骁龙808(2核A57),在这个游戏的测试时基本是没几秒就要么大核全关,要么降低到极低的几百M的频率啦!
而如果再考虑到这款骁龙652是28nm工艺,而骁龙810/808则是20nm工艺,这个表现就更加惊艳啦!
第三个,也是最后一个测试,我们来测高速(3M/s)下载大型游戏(超过2G)后在机子上解压数据包并安装。
像下图这样:

我们先来看看在整个过程中大核的开启情况:

可以看到,整个过程中和游戏测试场景类似,也是基本全程开2个大核,只有在界面点击进入下载的过程中会有4个大核开启的情况。
同样的,我们来看下开启大核的使用率:

首先,在高速下载的阶段,虽然一直只有两个大核开启,但是并不是固定的两个,而是4个大核轮番上阵。同时,在任意时刻,开启的两个大核的使用率都是达到了30%到50%。
在下载完,解压数据包的阶段,虽然也是开启两个大核,但是只有一个大核的使用率比较高,全程达到了50%到80%,甚至更高的使用率。而这时另外一个开启的大核则使用率基本为0
而在最后的安装阶段则大核基本又是使用率极低了。
最后,同样的,让我们来看下在整个过程中的大核频率:

首先,在高速下载阶段,大核全程1.8G最高频运行,同样惊艳!
下载完解压数据包阶段,大核在900M到最高的1.8G之间跳动,但平均仍能达到较高的1.4G。
而到了后面的安装阶段,由于大核使用率很低,频率也调到了最低的900M。
总结:
好了,三个测试下来,整体感觉这款骁龙652虽然是用的老掉牙的28nm工艺,但是大核的使用表现却是出乎意料(难道是因为U君测试了太多的骁龙810/808,期望值降得太低了?)!
整个测试过程中,不管是开启数量,使用率,还是大核频率都大大超出U君之前的预期,而且,需要另外说明的是,整个测试过程中,机子并没有发烫(关于发热和耗电我们后面专门测试)!
U君怎么恍惚中觉着,这不应该是一款28nm工艺处理器的表现呢。。。
The End




